1 “J”
Des jeux auxquels j’ai trouvé un certain intérêt.
Nom du jeu Qwirkle Cubes
Auteur Susan McKinley Ross  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Iello  
Année 2009
Nombre de joueurs 2 à 4
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

45 min
Caractéristiques dés utilisés comme pions, inadapté aux daltoniens, jeu de pions, jeu de pions sans tablier
Mécanismes dés, gain par score
Emplacements étagère Q, rayon Q
Règle du jeu  La règle à l’Escale à jeux
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Qwirkle Cubes est la version dés de Qwirkle. Quatre-vingt-dix dés remplacent les cent huit tuiles.

Le principe de pose et de score reste identique mais le déroulement du jeu est sensiblement différent. Les pièces de chaque joueur ne sont plus cachées mais visibles de tous. Cependant, on ne connaît pas parfaitement le jeu des adversaires puisque le joueur dont c'est le tour, commence par relancer autant de dés qu'il le souhaite avant de tenter de les placer.

Les dés sont en effet lancés deux fois. Une première fois quand on les tire du sac, pour remplacer les pièces jouées à la fin de son tour de jeu. Et une deuxième fois au début de son tour de jeu, pour tenter d'obtenir des faces plus favorables, la couleur du dé ne changeant pas (et ce malgré de nombreuses et infructueuses tentatives).

Ce double lancer de dés a pour effet de ralentir significativement le jeu. C'est probablement une fausse bonne idée. Du coup, les parties à plus de deux joueurs peuvent s'éterniser. J'aurais personnellement tendance à réserver Qwirkle Cubes pour deux joueurs et à préférer Qwirkle pour les parties à trois ou quatre joueurs.

Variante JeuxSoc

Variante conseillée surtout pour deux joueurs.

Lorsque vous tirez vos nouvelles pièces du sac, à la fin de votre tour, vous avez le choix, après avoir pris connaissance des couleurs tirées, entre deux options :

  • soit vous les lancez, comme dans la règle normale ;
  • soit vous les posez devant vous avec la face apparente qui vous convient le mieux pour rechercher une séquence avantageuse.

Si vous choisissez la seconde option, vous n'aurez pas le droit de relancer les dés au début de votre tour.

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Rédaction : François Haffner
Publié le 22 décembre 2013
Correction : Paul Lequesne

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