Nom du jeu Rattrapez-le !  
Auteur Henri Sala
Éditeur ou distributeur Miro Company - Miro Meccano
Année 1973
Nombre de joueurs
Public         
Durée d'une partie 15 min
Interactivité
Calculatoire
Difficulté
Mécanismes course
objectif secret
Thème chevaux
Règles ou aides de jeu  La règle sur JeuxSoc
 La règle sur Ludism

Rattrapez-le ! Le cheval s'est échappé de la ferme, et chacun s'efforce de le rattraper.

Vous avez en main des cartes représentant chacune l'un des 4 personnages, le chien ou le cheval. Chaque carte permet de déplacer le pion en question d'un nombre de cases déterminé par la carte elle-même et la carte précédente.

La vitesse de déplacement est au début de trois cases, puis chaque carte jouée modifie cette vitesse :

  • + la vitesse augmente de 1
  • – la vitesse diminue de 1
  • = la vitesse reste inchangée.

Votre but est d'amener le personnage que vous avez choisi secrètement sur la même case que le cheval ou le cheval sur la même case que votre personnage.


  Le jeu est illustré par James Hodges

Le jeu est assez sympathique avec ses personnages de la ferme. La règle semble induire un jeu élémentaire, mais il n'en est rien. Quand toutes les têtes autour de la table se mettent à fonctionner, ça devient même assez gratiné.

Mon petit doigt me dit que le jeu sera bientôt réédité avec un thème encore plus adéquat.

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Rédaction : François Haffner
Correction : Ivy Colin
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