Nom du jeu RoboRally
Auteur Richard Garfield
Éditeurs ou distributeurs Amigo
Gigamic
Play Factory
Wizards of the Coast
Année 1994
Nombre de joueurs
Public         
Durée d'une partie 2 h
Interactivité
Calculatoire
Difficulté
Caractéristique tablier modulaire
Mécanisme programmation
Thèmes robot
science fiction
Règle ou aide de jeu  La règle sur Ludism

Paru 3 ans après Droïds de Dominique Ehrhard, RoboRally exploite le même thème, mais pas tout à fait de la même façon. Le jeu est plus compliqué, sans que cela amène un intérêt supplémentaire.

Dans RoboRally, les plans de jeu ont une grande importance, et tout l'art est de les utiliser habilement pour profiter des effets de certaines cases.

La course a pour but d'arriver à un drapeau final, en passant par différentes étapes.

Les robots ont plusieurs vies qui vont leur être bien utiles. En effet, les robots ont le doigt coincé sur la détente de leur canon laser, et passent leur temps à se tirer les uns sur les autres.

Un jeu à mon avis moins drôle que Droïds, mais qui a l'avantage pour lui d'être américain, donc promis à une meilleure diffusion dès le départ. Quelle idée il a eu aussi, ce Dominique Ehrhard, de vouloir créer de bons jeux dans un petit pays où personne ne joue.

2006 : enfin une édition française


C'est la société Play Factory qui nous propose enfin une édition française de RoboRally. Il n'y a donc plus aucune excuse pour ne pas essayer et adopter le fameux jeu et ses nombreux scénarios.

3 références bibliographiques

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

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Rédaction : François Haffner
Correction : Ivy Colin
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