Nom du jeu Saigon
Auteurs Philippe des Pallières
Patrice Pillet
Éditeur ou distributeur auto édition
Année 1994
Nombre de joueurs
Public         
Durée d'une partie 15 min
Interactivité
Calculatoire
Difficulté
Mécanismes alignement, arrangement
maîtrise
stratégie combinatoire abstraite
Règles ou aides de jeu  La règle sur JeuxSoc
 La règle sur Ludism

Saigon a connu une diffusion pour le moins confidentielle.



Pourtant le jeu est à la fois beau, intrigant, agréable à jouer, et intelligent.

Au début, les palets sont placés en quatre piles de quatre, alternativement blanc, noir, blanc, noir. Les deux extrémités du rail sont munies de fentes permettant d'introduire le poussoir pour éjecter une pièce en la poussant à l'autre bout du rail. Chacun son tour réalise une des deux actions possibles : pousser pour faire sortir un palet, ou déplacer une pile dont le sommet et la base doivent être de votre couleur.

Le jeu paraît simple, mais on s'aperçoit vite que ce n'est pas le joueur qui semble avoir l'avantage au début qui gagne forcément.

Le jeu est auto-édité sous le label Totem Création.

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Rédaction : François Haffner
Correction : Ivy Colin
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