1 “J”
Des jeux auxquels j’ai trouvé un certain intérêt.
Nom du jeu Saute lapin !
Auteur Sylvain Ménager  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Haba  
Année 2016
Nombre de joueurs 2 à 4
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

bambins, enfants
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

15 min
Mécanismes course, gain par atteinte, observation
Thèmes animaux, animaux de la ferme, lapins, lièvres
Emplacements étagère S, rayon S
Règle du jeu  La règle à l’Escale à jeux
Vidéorègle  chez Yahndrev
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C'est bien connu, les lapins ne nagent pas. Et quand ils veulent se rendre de l'autre côté de la rivière, il leur faut disposer des planches sur les pierres de la rivière. Enfin ça, c'est le prétexte du jeu car dans la réalité on voit plus souvent les lapins se déplacer en sautant qu'en marchant sur des planches.

Saute lapin ! reprend donc une idée maîtresse du jeu Les Dragons du Mékong pour l'adapter aux jeunes joueurs. À son tour, on lance le dé qui désigne une planche. Il faut alors en estimer la longueur - sans avoir le droit de la prendre en main - pour placer une pierre à la distance optimale qui permettra de poser un pont. Attention à ne pas être trop gourmand !

Une variante est proposée qui modifie fondamentalement le jeu. On pose la pierre avant de lancer le dé. Si on a été trop ambitieux et qu'on a posé la pierre trop loin, on perd son tour.

On pourrait imaginer une variante sur la variante, pour 2 ou 3 joueurs. On met en jeu toutes les pierres. Après avoir posé une pierre puis lancé le dé, un joueur est ensuite autorisé à poser son pont, soit sur la pierre qu'il vient de poser, soit sur une pierre posée préalablement par un autre joueur et laissée inutilisée.

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  Parenté

 Parenté

Le ou les jeux qui ont une ressemblance avec le jeu présenté ici. Cette ressemblance peut être due au thème, à un mécanisme ou a une caractéristique.
 
Classement alphabétique

Attention à ne pas confondre :

1 référence bibliographique

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

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    dans « Plato n° 88 »
    Plato n° 88
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Rédaction : François Haffner
Publié le 19 juin 2016

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