aucun “J”
Les jeux qui ne me m’ont pas convaincu. Peut-être vous plairont-ils ?
Nom du jeu Stonewall
Auteurs Grant Bullot  
Roger Bullot  
Mark McGregor  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Stonewall Developments  
Année 1996
Nombre de joueurs 2 à 4
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

bambins, enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

15 min
Caractéristiques jeu de pions, tablier carré et pions, tablier 12 x 12 cases et pions
Mécanismes dés, gain par atteinte, labyrinthe
Emplacements étagère S, rayon S
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En route pour Essen, je rendais visite à une de mes boutiques préférées sur la place de Paris : Variantes.

Tandis que je découvrais quelques raretés, comme un modèle d'Akiba en bois, les sympathiques commerçants me proposèrent d'offrir un jeu pour la collection JeuxSoc. Comme j'allais au célèbre salon allemand, et que je m'apprêtais à en revenir les bras chargés de produits ludiques germains, je leur répondis, narquois : « Bien volontiers, aimables marchands, mais alors un jeu que je ne verrai pas à Essen ! ».

C'est ainsi que je me suis retrouvé en possession de Stonewall, un curieux mélange de Blockade et des petits chevaux, présenté dans un sac en coton garanti biodégradable et lavable en machine, ce qui en fait un plus apprécié !

Stonewall est un jeu familial amusant, où vous devez ramener le premier votre pion au bercail, après être passé par le camp en face du vôtre. À chaque coup, vous jetez le dé et avancez du nombre de cases indiqué, puis placez un mur. Vous n'avez pas le droit de fermer un chemin adverse, mais bien sûr vous essayez de l'allonger au maximum. Quand vous passez dans le camp d'en face, vous pouvez changer un mur de place.
Si vous parvenez à terminer votre mouvement sur un pion adverse, vous le renvoyez à sa case départ. Enfin, et c'est ce qui fait toute l'innovation de ce jeu, vous rejouez si vous tirez un 4 au dé.

Le jeu peut sembler simple, mais c'est là son attrait. Les enfants l'aiment et les adultes se joignent volontiers à eux, car le côté labyrinthe est vraiment plaisant à jouer. Sur le site du fabriquant néo-zélandais, vous pourrez admirer la version « collector » avec ses pions peints à la main.

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Rédaction : François Haffner
Date de publication inconnue

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