aucun “J”
Les jeux qui ne me m’ont pas convaincu. Peut-être vous plairont-ils ?
Nom du jeu Tarasque
Auteur Wolfgang Panning  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Schmidt  
 — Collection Easy Play
Année 2008
Nombre de joueurs 2 à 6
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

45 min
Caractéristique inadapté aux daltoniens
Mécanismes combinaisons, dés
Thèmes animaux, animaux fantastiques, dragons, fantastique
Emplacements étagère T, rayon T
prix ludique Spiel der Spiele

 Spiel der Spiele

Le Spiel der Spiele (Jeu de l’Année Autrichien) et les Spiele Hit sont décernés chaque année en Autriche par un jury de spécialistes.

Meilleur jeu familial 2008
Règle du jeu  La règle à l’Escale à jeux
Lien externe rapide
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Tarasque tire son nom de l'animal de légende, semblable au dragon, décrit dans les contes du Languedoc et de la Catalogne. La fête qui commémore chaque année la tarasque a même été inscrite au Patrimoine culturel immatériel de l'humanité. Pour en savoir plus, reportez-vous à l'article très complet sur Wikipédia.

 

Le thème est totalement plaqué, mais le jeu de dé reste agréable, et rappelle un peu l'atmosphère de Risk Express.

On jette six dés et, à chaque jet, on doit mettre de côté au moins l'un d'entre eux. Puis on attrape les dragons correspondant à ces couleurs de dés, qu'ils soient placés au centre de la table ou chez des adversaires qui les auraient mal protégés. On les stocke alors provisoirement devant soi. Si, à son prochain tour de jeu, ils sont toujours là, ils sont acquis définitivement. Plus le nombre de dés qui permet d'obtenir un dragon est important, moins on a de chance de se le faire voler.

Lorsqu'un dragon est définitivement acquis, il faut le ranger avec d'autres dragons de même couleur ou avec des dragons placés devant un même paysage pour former des séries. Une série rapporte sa longueur au carré, par exemple trois dragons rouges rapportent 3 × 3 = 9 points.

Prévu pour se jouer de deux à six, Tarasque prend toute sa vigueur à partir de quatre, car les filouteries sont plus fréquentes.

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2 références bibliographiques

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

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Rédaction : François Haffner
Publié le 3 février 2008

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