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| Je suis admiratif devant les gens capables de créer des jeux comme Tasso. La plus grande difficulté, en matière de création, est certainement de faire simple. Tout le monde est plus ou moins capable de créer un monstre, mais l'élégance d'une règle ultra-simple, tout en offrant une grande variété de parties, est beaucoup plus difficile. Quand, de surcroît, le jeu paraît d'une longue durée de vie, qu'on peut y jouer avec le même plaisir entre adultes ou avec des enfants, alors on peut parler de jeu indispensable, et les fameux trois cœurs de JeuxSoc sont naturellement attribués.
Quand on apprend à jouer à Tasso, on se demande donc pourquoi ce jeu n'a pas été inventé plus tôt (et pourquoi pas par nous). Un plateau, 60 bâtonnets, une règle : vous êtes prêts à jouer. Chaque
joueur à son tour doit poser un bâtonnet : Si on parvient à poser un bâtonnet sur deux autres (au grand dam des adversaires), on rejoue. Vous l'avez compris : le but est de poser ses bâtonnets de telle sorte qu'ils ne permettent pas au joueur suivant de jouer plusieurs fois. Et dans les faits, ce n'est pas si facile, encore moins quand la tremblote vous prend.
Tactique, habileté, coup d'œil sont au rendez-vous de ce jeu surprenant, totalement dénué de hasard. On peut y jouer entre amis ou en famille, de 2 à 4. Il ne faut pas le dire, mais on peut aussi jouer à 5 ou 6. Comme souvent dans ce genre de jeux, le plus agréable consiste à jouer en équipes (enfin, ça dépend avec qui on joue). Tasso est l'un des jeux de Philippe Proux, qui s'avère un créateur de jeux très originaux. Ne manquez pas de découvrir ici même un autre de ses jeux : Totem. Philippe nous propose sur son site une petite démonstration qui vaut souvent plus qu'une longue explication :
2008 : version Éveil & jeuxLa troisième édition de Tasso change radicalement d'aspect, même si le jeu est inchangé. Curieusement, l'éditeur limite le jeu de 7 à 12 ans alors qu'il s'adresse évidemment aussi aux adultes. Espérons que cette nouvelle édition permette au jeu de connaître le succès qu'il mérite.
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| llaume a écrit le 24 septembre 2008 à 10:42 |
| Bonjour, juste une petite interrogation sur l'animation proposée : on a l'impression que le joueur rejoue après avoir posé un bâtonnet si celui ci lui permet d'en placer un deuxième selon la règle de l'empilage (2 bâtonnet libres). Or la règle stipule que c'est après avoir empilé un bâtonnet que l'on rejoue. Voilà, bonne continuation pour ce site bien utile (et merci pour Maka Bana, plébiscité par toute ma famille) |
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Rédaction : François Haffner ![]() Correction : Ivy Colin |
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