Nom du jeu
alias
Time’s Up!
Time’s Up! Party
Auteur Peter Sarrett
Éditeurs ou distributeurs Asmodee
R&R Games
Repos Production
Année 2000
Nombre de joueurs
Public         
Durée d'une partie 1 h
Interactivité
Calculatoire
Difficulté
Caractéristique par équipe
Mécanismes ambiance, rigolade
expression
imagination
mémoire
mime et devine
prix ludique Festival de Cannes Jeu de l’année 2006
prix ludique Trophée Flip Parthenay Nommé « ambiance » 2005
Règles ou aides de jeu  La règle sur Ludism
 Aide sur PoufPafPastèque
 Règle en vidéo chez Yahndrev
Prédécesseurs · Successeurs · Parenté · Biblio · Liens · Commentaires

Time's Up est un jeu mythique auquel les États-uniens s'adonnent depuis déjà cinq ans. Il est enfin adapté pour la France, c'est-à-dire avec des règles françaises, et surtout des personnalités connues des Français. Il était déjà possible de jouer avec la version étasunienne, mais il fallait dans ce cas que l'assemblée soit férue de présentateurs T.V., de vedettes de base-ball, d'acteurs de téléfilms américains, etc.

La réussite de Time's Up! est basée sur deux bonnes idées. D'abord celle de faire deviner les mêmes personnages de plusieurs manières différentes ; ensuite celle de faire tout cela dans un temps limité, après quoi c'est à l'équipe suivante de prendre le relais.

Quel que soit le nombre de joueurs, il y a un total de 40 cartes à deviner, en trois manches successives. L'ambiance naît du fait que tout le monde joue tout le temps, soit pour décrire ou mimer la carte, soit pour découvrir la personnalité, soit pour espérer que le sablier se termine afin de hurler « Time's Up! », et de prendre enfin le relais.

Le jeu peut se pratiquer de quatre à douze, en équipes fixes de deux ou trois joueurs, ou selon une formule spéciale si l'on est spécifiquement cinq ou sept : on est alors associé tantôt à son voisin de droite, tantôt à son voisin de gauche. La formule pour jouer à dix ou onze joueurs est un peu frustrante puisque certains participent moins que d'autres : le mieux est peut-être d'acheter une deuxième boîte et de faire deux tables !

Jaune, bleu ou pourpre…

Time's up! se décline maintenant en sacs de couleur. Chaque sac permet de jouer seul. L'édition jaune et l'édition bleue contiennent les mêmes personnages que l'édition originale.

L'édition pourpre propose encore de nouveaux personnages, ainsi qu'une quatrième phase : la pose. Il s'agit maintenant de faire deviner en mimant, sans parler ni même bouger !

  

Time's Up Party

Le jeu se voit maintenant agrémenté d'un gros minuteur, qui fait de bruyants tic-tac. Bonne nouvelle : le temps réglementaire est réglable. Mauvaise nouvelle : une voix annonce la fin après un compte à rebours qui se veut amusant, mais qui devient rapidement agaçant.

Révoltons-nous contre l'automatisation et la déshumanisation, qui nous agressent jusque dans nos loisirs les plus intimes. Cette nouvelle édition, un peu « gadget », ne nous privera pas du plaisir de hurler « Time's Up! ». Le grand sac fourni permet heureusement de facilement loger un traditionnel sablier. Quant à l'agaçant minuteur, il peut toujours servir à cuire des œufs mous.

5 références bibliographiques

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

4 commentaires

bodinux a écrit le 13 décembre 2008 à 21:42
J'ai essayé pour vous Time's up party. Il s'agit de Time's up moins le sablier mais avec un attirant timer électronique. Pour le même prix que le jeu normal, j'ai pensé faire une bonne affaire (truc électronique, boite deux fois plus grosse)... Nenni, le timer fait une espèce de bruit de coeur génant et bruyant et signale la fin du tour par un '3, 2, 1 Time's up' qui se veut amusant, tout à tour placide, langoureux, amusé, rigolard, etc... Ce gadget en plastique est tout simplement insupportable.

Passant, passe ton chemin et rabats-toi sur le time's up de base. Pour le même prix tu gagnes un sablier que tu utiliseras.
Rachel a écrit le 31 mars 2009 à 18:41
J'ai loué ce jeu à la bibliothèque, enfin je ne sais pas si c'est le même, le mien est de Platnik et est vraiment nul. Je l'ai pris pour ma fille qui fête ses 10 ans... Mimer l'époque glaciaire, expliquer un tour de scrutin, expliquer statistique inofficielle, un redressement financier, dessinner une onde courte... chaque carte contient des choses du genre et c'est à partir de 8 ans !!!
Claudine a écrit le 02 janvier 2010 à 13:46
Le minuteur est effectivement un peu dérangeant pendant le décompte des 5 dernières secondes. Mais il me convient beaucoup mieux que le sablier car ce jeu est si prenant que, souvent, on ne pense pas à regarder le sablier. Avec le minuteur, aucun risque d'oublier que c'est "time's up"!
Pour que les bruitages soient plus supportables, j'ai scotché du sparadrap sur la partie d'où sort le son: c'est beaucoup plus agréable!
Ce jeu est vraiment très sympa. Même si certaines versions paraissent plus faciles (et donc plus ennuyeuse) que d'autres.
David B a écrit le 03 janvier 2010 à 22:02
une nouvelle version "noire" vient de sortir. Au menu : titres de chansons, films et séries
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Rédaction : François Haffner
Correction : Ivy Colin
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