2 “J”
Des jeux qui m’ont beaucoup plu !
Nom du jeu Turnabout
Auteur non mentionné  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Magnif  
Année 1973
Nombre de joueurs 2
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

30 min
Caractéristiques jeu de pions, tablier carré et pions, tablier 8 x 8 cases et pions
Mécanismes combinatoire à information parfaite, gain par chemin, maîtrise
Emplacements étagère T, rayon T
Site officiel  Site officiel
Règle du jeu  La règle à l’Escale à jeux
Lien externe rapide
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Turnabout possède une règle aussi simple qu'efficace, pour ceux qui, comme moi, raffolent des jeux de connexion.

Le jeu est assez difficile à trouver en Europe. On peut toutefois y jouer aisément avec soit une boîte de Trax, soit deux boîtes du très rare Meander !

J'aime particulièrement l'illustration de l'édition ci-dessus, avec le geste tendre de la partenaire qui semble dire « Ce n'est pas grave mon chéri, tu gagneras peut-être une autre fois ».

Toujours disponible… ?

Une incertitude pèse sur la date de création du jeu. Le copyright au dos de la boîte et le site BoardGameGeek, généralement bien informé, indiquent tous deux 1982.

Cependant, le jeu est décrit dans le numéro spécial de Science & Vie de 1978 !

Si l'on en croit la page Internet de l'éditeur, Turnabout est toujours disponible à la vente, qui plus est à un prix assez ridicule. La nouvelle édition semble plus colorée, mais c'est la boîte initiale qui est proposée sur le site. Encore une énigme…

 

Tous les jeux
 

Chapitre : Jeux abstraits stratégiques

TURNABOUT

Éditeur : Magnif

Joueurs : 2

Durée : 20 minutes et plus

Matériel : 
  • Une boîte en plastique qui s'ouvre pour former un damier 8 x 8
  • 32 carrés double face : sur une face, les côtés sont reliés 2 à 2 par une rainure, sur l'autre face, ce sont les côtés adjacents qui sont reliés.

But du jeu : L'un des joueurs, l'"attaquant", essaie de relier 2 bords opposés. L'autre, le "défenseur", doit l'en empêcher.

 

Comment jouer : À tour de rôle, chaque joueur pose où il veut un carré avec la face apparente qu'il a choisie. Les rainures des carrés contigus se rejoignent pour former un parcours.

Commentaire : Un jeu apparemment très simple par ses règles mais qui réserve bien des surprises. Le défenseur qui essaie de bloquer le chemin nord-sud peut soudain s'apercevoir qu'il est lui-même en train de tracer un chemin est-ouest pour l'attaquant.
  Une présentation pratique pour les voyages et les vacances.

Notre verdict :

  • Clarté des règles : 10/10
  • Originalité : 7/10
  • Présentation : 8/10
 Facile Complexe 
 Chance Habilité 
  • Note globale : 7/10

 

© 1978 Science et Vie
     Hors-série : Les jeux de réflexion
     Banc d'essai, pages 95 à 160

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3 références bibliographiques

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

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Rédaction : François Haffner
Publié le 2 mai 2010

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