2 “J”
Des jeux qui m’ont beaucoup plu !
Nom du jeu Um Ru(h)m & Ehre
Auteur Stefan Feld  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Alea  
 — Collection Grande Boîte
Année 2006
Nombre de joueurs 2 à 5
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

1 h
Mécanismes collecte, points d’action
Thèmes bagarre et baston, humour, dérision, pirates et corsaires
prix ludique Deutscher Spiele Preis

 Deutscher Spiele Preis

Le Deutscher Spiele Preis (Prix Allemand du Jeu) est décerné chaque année à un jeu souvent pour joueurs chevronnés.

10e Prix 2006
Règle du jeu  La règle sur Ludism
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Um Ru(h)m & Ehre surprend un peu dans la collection Alea, qui nous avait habitués à des créations destinées aux joueurs chevronnés. Um Ru(h)m & Ehre est en effet plutôt orienté vers un public familial, avec une part non négligeable de hasard.

Nous sommes des pirates qui cherchons l'honneur et la renommée. Pour gagner, il faut donc faire tout ce qu'on attend d'un honnête pirate : bagarre, chasse au trésor, rendez-vous galant, tournée au tripot, etc.

Um Ru(h)m & Ehre est constitué d'un plan de ville avec tous les bons coins où amasser de la renommée. Pour aller d'un point à un autre, il faut dépenser des compagnons. Plus on veut accomplir d'exploits, plus cela coûte. La difficulté, c'est qu'à la fin de son tour, il faut éviter de laisser une trop bonne situation au joueur suivant.

La présentation est très agréable, avec un plan de jeu largement modulable puisque composé de neuf plaques qu'il est possible de poser dans tous les sens. Le matériel, prolifique, est essentiellement composé de tout petits bouts de carton. Heureusement, un distributeur permet de ranger tout cela correctement.

    

Les parties sont enjouées, avec pas mal d'interaction. La règle est longue à faire peur, mais en fait pas si compliquée. L'idéal est de se faire expliquer le jeu !


À droite, le tout petit bout de carton est le pion de premier joueur fourni dans la boîte. Il a rapidement été remplacé par un pion un peu plus gros, visible au-dessus de la figurine rouge du capitaine !

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Rédaction : François Haffner
Publié le 6 novembre 2011

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