Nom du jeu Veleno
Auteur Alex Randolph
Éditeur ou distributeur Dal Negro
Année 1985
Nombre de joueurs
Public         
Durée d'une partie 15 min
Interactivité
Calculatoire
Difficulté
Caractéristiques innovation
tablier de 37 hexagones (côté 4)
Mécanisme combinaisons, collecte
Règles ou aides de jeu  La règle sur JeuxSoc
 La règle sur Ludism

Les parties de Veleno (poison en italien) sont très rapides. La règle ne fixe pas de nombre maximum de joueurs, mais il semble judicieux de ne pas dépasser quatre.

Chaque manche débute par la répartition des pions sur le tablier de jeu. La forme lenticulaire des pions leur permet de se loger facilement dans les creux, simplement en agitant légèrement le plan de jeu.

Puis il s'agit de déplacer, à son tour, le pion argenté vers une case voisine occupée, en récupérant le pion qui y était. Lorsque la récolte est terminée, c'est-à-dire lorsque le pion argenté se retrouve entièrement entouré de cases vides, on fait les comptes. Chacun des quatre pions blancs rapporte dix points. Pour chacune des autres couleurs, on marque un score égal au carré du nombre de pions possédés, par exemple vingt-cinq points avec cinq pions bleus.

Quand on joue à trois ou plus, on marque également le score du joueur suivant. Il est donc plus que conseillé de favoriser au maximum le joueur suivant en choisissant, entre plusieurs possibilités, celle qui rapporte le plus à soi-même et à ce comparse malgré lui.

L'idée est sympathique, et on imagine comment un tel système de score modifierait les parties de Scrabble chez la tante Ursuline.

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On en parle ailleurs sur la toile.

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Rédaction : François Haffner
Correction : Ivy Colin
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