coup de cœur
Des jeux bien au-dessus du lot, dont on ne se lassera pas de sitôt...
Le nombre est volontairement limité.
Nom du jeu
alias
Vitrail
On The Dot
Auteur Dominique Bodin  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Cocktail Games  
Année 2006
Nombre de joueurs 2 à 4
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

15 min
Caractéristiques cartes, inadapté aux daltoniens
Mécanismes observation, rapidité, vivacité, reconstitution, transparence
Emplacements rayon V, tiroir V
prix ludique Festival de Cannes

 Festival de Cannes

Le Super As d’Or et les As d’Or étaient décernés jusqu’en 2003 puis vint L’As d’or et enfin le Jeu de l’année.

Sélectionné 2007
prix ludique Fest. de Saint-Herblain

 Fest. de Saint-Herblain

Le Prix du Public
est décerné par les visiteurs et un jury lors du Festival de Saint-Herblain en février.

Sélectionné 2007
Règle du jeu  La règle à l’Escale à jeux
Liens externes rapides
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Les lecteurs du magazine JSP - Des jeux sur un plateau connaissent Dominique Bodin au travers des problèmes de Rasende Roboter qu'il propose chaque mois. Il faut dire que la passion de Dominique, ce sont ces jeux de raisonnement rapide où il excelle particulièrement, il est vrai, comme Crazy Circus, Set, etc.

Vitrail inaugure donc la nouvelle gamme « cubique » chez Cocktail Games.

Chaque joueur dispose de quatre cartes transparentes. Chacune d'elles est marquée de quatre points de couleur : bleu, rouge, jaune et vert. On tire une carte-problème et il faut, avant les adversaires, recréer le dessin proposé, en assemblant les quatre cartes en main. Pour cela, il faut les tourner, les retourner, les disposer dans un ordre précis etc.

Vous pouvez aussi essayer d'y parvenir au hasard. Vous avez alors une chance de tomber sur l'une des 690 combinaisons possibles.

Vitrail énerve ou enchante, mais Vitrail ne laisse pas indifférent. Et puis ce n'est pas parce que vous ne trouvez jamais la solution qu'il faut pour autant désespérer… enfin si, un peu quand même…

Un reproche : il faut deux boîtes pour jouer à huit.

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2 références bibliographiques

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

  • Afficher le sommaire des jeux abordés
    dans « Plato n° 8 »
    Plato n° 8
  • Afficher le sommaire des jeux abordés
    dans « Plato n° 75 »
    Plato n° 75

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Rédaction : François Haffner
Date de publication inconnue

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