Nom du jeu Vroom
Auteur Henri Sala
Éditeur ou distributeur Touret
Année date inconnue
Nombre de joueurs
Public         
Durée d'une partie 30 min
Interactivité
Calculatoire
Difficulté
Mécanisme course
Thème motos

Ne me demandez pas de scanner les règles de Vroom. L'éditeur a eu la curieuse idée de les imprimer sur du papier 35cm × 45 cm !

La boîte annonçant « Pas de dés, les motos se conduisent comme de vraies machines », j'avais hâte d'essayer ce jeu hors du commun. En fait de dés, vous avez un gros guidon comportant une petite boîte en plastique. Dans cette boîte, une bille se balade librement, et peut aller dans différentes cases. On donne un grand coup de guidon en avant, et la bille va se loger dans un trou, indiquant si on avance de 1, 2, 3, etc.

Rien de bien original, donc. On notera toutefois que le jeu ne comporte pas de cases, mais que l'avance se fait en tours de roue. La roue avant de la moto tourne, et comporte une coche. On avance donc en comptant le nombre de tours.

Un jeu original par sa taille, mais qui ravira surtout les collectionneurs.

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Rédaction : François Haffner
Correction : Ivy Colin
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