aucun “J”
Les jeux qui ne me m’ont pas convaincu. Peut-être vous plairont-ils ?
Nom du jeu Wild Life
Auteur Peter Rhyiner  
Éditeurs ou distributeurs

 Éditeurs ou distributeurs

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Carlit  
Ravensburger  
Année 1964
Nombre de joueurs 3 à 5
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

1 h
Caractéristique mon enfance à moi
Thèmes animaux, animaux sauvages, ours, pandas, planisphère
Règle du jeu  La règle à l’Escale à jeux
Liens externes rapides
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Comme la vie est cruelle !

Un de mes souvenirs d'enfance se rapportait à de magnifiques parties de Wild Life, édité à l'époque chez Carlit, et repris par la suite par Ravensburger.

Quel n'a pas été mon bonheur de découvrir une boîte de ce jeu un peu défraîchie, mais complète ! J'allais enfin retrouver quelques instants de bonheur… Hélas, la lecture des règles a été affligeante. Wild Life n'est qu'un gigantesque Jeu de l’oie.

Pourtant le thème, la protection des animaux et leur préservation en zoo, et les mécanismes, capture, achat, vente, et même braconnage, auraient pu être à l'origine d'un jeu interactif et passionnant.

Peut-être le jeu a-t-il été créé un peu trop tôt, à une époque où la plupart des mécanismes ludiques modernes n'étaient pas vraiment répandus. Avant Le Lièvre et la Tortue, les jeux étaient divisés en deux : les jeux abstraits, intelligents (et « ch… »), seuls dignes d'intérêt, et les jeux thématiques, généralement guidés par le hasard, et réservés aux enfants. Wild Life se place dans cette deuxième catégorie, mais il est plutôt pas mal placé dans cette catégorie.

Tous les jeux
 

Chapitre : Jeux thèmatiques

WILD LIFE

Éditeur : Ravensburger

Joueurs : 3 à 5

Durée : 30 minutes et plus

Matériel : 
  • Un planisphère
  • 48 cartes "animaux"
  • 20 cartes "port"
  • 20 cartes "transport"
  • 24 jetons "panda" (4 couleurs)
  • 4 jetons "marchands"
  • 1 grand jeton "braconnier"
  • 2 dés

But du jeu : Réunir un jeu complet de 12 animaux pour votre zoo.

 

Comment jouer : Il existe trois variantes de règles dont une pour les très jeunes.
  On joue comme au "Monopoly", mais on reçoit gratuitement un animal lorsque l'on arrive sur la case correspondante. Le "loyer" est ici remplacé par les dépenses de nourriture et logement des bêtes quand on tombe sur les cases "Zoo" adverses. On peut échanger ou acheter des animaux à ses adversaires pour son propre zoo.

Commentaire : Un thème à la mode, "la vie sauvage", n'est hélas pas la garantie d'un bon jeu. L'un des rares jeux édités par Ravensburger auxquels nous n'avons pris aucun plaisir.

Notre verdict :

  • Clarté des règles : 6/10
  • Originalité : 5/10
  • Présentation : 8/10
 Facile Complexe 
 Chance Habilité 
  • Note globale : 3/10

 

© 1978 Science et Vie
     Hors-série : Les jeux de réflexion
     Banc d'essai, pages 95 à 160

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1 référence bibliographique

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Rédaction : François Haffner
Date de publication inconnue

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