Nom du jeu
alias
Ziegen Kriegen
Cliffhanger
Auteur Günter Burkhardt
Éditeurs ou distributeurs

 Éditeurs ou distributeurs

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Amigo Spiele
Gigamic
Année 2007
Nombre de joueurs

 Nombre de joueurs

Le nombre minimum de joueurs est indiqué par le nombre de pions noirs. Les éventuels pions en couleurs indiquent combien de joueurs peuvent s’ajouter à ce minimum.

Public

 Public

Le jeu est en principe adapté aux âges des personnages en couleur et ne convient pas aux âges des personnages en gris.

le jeu ne convient pas aux très jeunes joueurs  le jeu convient aux enfants d’âge scolaire  le jeu convient aux ados et aux jeunes adultes  le jeu convient aux adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

15 min
Interactivité
Ce système de notation a été développé par le magazine Plato et mis en place sur LudiGaume puis JeuxSoc avec leur aimable autorisation.

Interactivité

On retrouvera des jeux qui sont plutôt dans l’introversion : ils ne nécessitent pas de communication et pourraient se jouer dans le silence le plus complet (exemple : les échecs). Entre les deux, on retrouvera des jeux qui demandent un peu de communication sans que cela soit le mécanisme central du jeu (exemple : Les Colons de Catane). On trouvera des jeux qui s’adressent principalement aux plus extravertis d’entre nous, que ce soit par l’ambiance (exemple : le Pictionary - Time's Up) ou par la force de conviction (exemple : Diplomatie).
beaucoup de communication ou d’interactivité
Calculatoire
Ce système de notation a été développé par le magazine Plato et mis en place sur LudiGaume puis JeuxSoc avec leur aimable autorisation.

Calculatoire

On retrouvera des jeux où la chance est importante et où le talent des joueurs se démontre généralement sur plusieurs parties (exemple : Perudo, Pickomino) Entre les deux, on trouvera des jeux qui mêlent les deux dimensions (exemple : le Backgammon). On trouvera des jeux où la part de hasard est très faible laissant place à l’anticipation et à la réflexion, compte tenu des informations disponibles (exemple : le jeu de go).
hasard et méthode
Difficulté
Ce système de notation a été développé par le magazine Plato et mis en place sur LudiGaume puis JeuxSoc avec leur aimable autorisation.

Difficulté

On retrouvera des jeux plutôt simples et légers (exemple : les dominos), faciles à domestiquer. Entre les deux, on considérera des jeux de complexité relative (exemple : le Mah-Jong). On trouvera des jeux plus sophistiqués et / ou plus longs (exemple : Civilisation), à destination des passionnés.
difficulté ou complexité moyenne
Mécanismes enfoirés et autres goujats, levées
Thèmes animaux, animaux de la ferme, chèvres, bouc, biquettes
Règles ou aides de jeu  La règle sur Ludism
 Aide sur PoufPafPastèque
Liens externes rapides
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Découvrir un nouveau jeu de Günter Burkhardt est toujours un plaisir, car cet auteur atypique nous propose souvent des mécanismes originaux.

Ziegen Kriegen est une adaptation du proverbe « Le mieux est l'ennemi du bien », que certains attribuent à Voltaire (La Bégueule, conte moral, 1772). Je suis cependant bien placé pour savoir qu'en fait cet adage est de ma maman, qui aimait à le répéter.

Lors des quatre premières levées, les joueurs vont déterminer un contrat : le nombre de chèvres à ne pas dépasser. À la fin des huit levées, on compte les chèvres de chacun. Ceux qui ont dépassé le contrat ont perdu. Parmi les autres, c'est celui qui a le plus de chèvres qui l'emporte.

Par analogie avec un jeu présentant un mécanisme identique, on pourrait proposer à l'éditeur de traduire Ziegen Kriegen en français par : La Juste Chèvre !

Intéressant, mais pas indispensable.

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2 références bibliographiques

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

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Rédaction : François Haffner
Publié le 25 novembre 2007
Correction : Ivy Colin

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