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Le principe est simple : vous posez des tuiles qui doivent respecter les couleurs adjacentes. Divers chemins de couleur se forment alors. Le but est de parvenir à ce que le chemin de votre couleur soit le plus long. L'idée est bonne, le matériel est de très bonne qualité (sauf la boîte), et le prix raisonnable. Les contraintes de la règle imposent énormément de coups forcés. Le jeu se transforme alors en casse-tête, et il n'est pas rare qu'un joueur enchaîne plusieurs coups forcés, lui permettant ainsi de renouveler sa main, pour poser finalement une pièce qui lui est favorable. Quant à vous, vous restez comme un idiot, à constater que vos tuiles ne vous servent à rien, mais qu'elles accroissent au contraire les lignes adverses. Tantrix est aussi un excellent casse-tête pour une personne, avec de nombreuses figures à réaliser. Si vous aimez ça ! Mind games, qui importait jadis Tantrix, proposait également un jeu de la même veine, Trax, qui ne se joue qu'à deux, mais qui est aussi beaucoup plus stratégique.
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Rédaction : François Haffner ![]() |
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