Titre

Le Marché d’Alturien

Auteur Wolfgang Kramer  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’auteur
Éditeur Edge - Ubik  Cliquez pour accéder au
site officiel de l’éditeur
Année 2007
Joueurs 2 à 6
Public ados, adultes
Durée 1 h
Caractéristique inadapté aux daltoniens
Mécanisme économie, gestion
Emplacement réserve M
Règle du jeu
Ressources


Le jeu sur
BoardGameGeek


Galerie photos sur
BoardGameGeek


Le jeu sur
Jedisjeux


Le jeu sur
Tric Trac
                 

Prenez un bon jeu des années 80 (City), d'un auteur réputé (Wolfgang Kramer). Enrobez-le dans un thème un peu médiéval, avec de jolis pions en métal et des maisons rutilantes. Ajoutez-y quelques règles « avancées », et vous obtenez un succès assuré.

Hélas la recette ne marche pas. Le Marché d’Alturien fonctionne, mais ne provoque guère d'enthousiasme. On ne peut pas gagner à tous les coups.

Prédécesseur, inspiration

  • City
    • Le Marché d’Alturien

Bibliographie

  • Plato n° 17 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 17 »
  • Plato n° 18 Afficher le sommaire
    des jeux abordés
    dans « Plato n° 18 »
                 

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François Haffner
12 décembre 2010