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1966 : Avalanche
Derrière des apparences trompeuses de jeu d'habileté, Avalanche est en fait un jeu complexe de stratégie combinatoire abstraite. Trois règles sont proposées.
La deuxième règle, pour les plus jeunes joueurs, néglige l'ordre d'arrivée. C'est la troisième règle, Avalanche 5, qui est à mon avis la plus intéressante. Chaque joueur reçoit en début de partie trois billes de chaque couleur. À son tour de jeu, le joueur met autant de billes que nécessaire jusqu'à ce qu'une avalanche se produise. Il prends alors les billes qu'il a fait tomber. Le premier joueur, qui possède exactement cinq billes d'une couleur et aucune autre, gagne la partie. On le voit, cette variante est réservée aux experts. Quelques esprits chagrins diront que, de temps à autre, les bascules ne réagissent pas comme leur science l'aurait prévu. C'est probablement parce qu'ils n'avaient pas pris en compte la totalité des paramètres : les frottements, la différence de température entre la bille tenue trop longtemps en main et la bascule sur laquelle elle vient buter, l'élasticité des matériaux, etc. Ces mauvais esprits invoquent le hasard alors qu'il ne s'agit que de déterminisme et d'ignorance de leur part. Que n'iraient-ils inventer pour expliquer leur défaite ? 2004 : AstroslideNouvelle édition en Allemagne, mais pas en France (à ma connaissance).
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| mayalabeille a écrit le 30 octobre 2009 à 10:40 |
| J'ai ce jeu dans une édition Parker avec une boite rouge qui ne figure pas dans les illustrations mise en ligne par François. C'est un très bon jeu, que j'apprécie d'autant plus qu'il ne fonctionne pas toujours logiquement. Je m'explique : les aiguillages bougent parfois alors qu'ils n'auraient pas dû (les petits "marteaux" en plastique sont si légers que cela arrive régulièrement). Ce léger dysfonctionnement rajoute un peu de hasard -et d'injustice- mais cela pimente les choses. Il y a deux jeux en un, puisque l'on peut jouer avec les cartes à remplir où avec des billes à placer. Cette dernière règle rend le jeu très tactique à deux et carrément difficile à trois. |
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Rédaction : François Haffner ![]() |
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