Nom du jeu Babylone
Auteur Bruno Faidutti
Éditeurs ou distributeurs Asmodée
Cocktail Games
La Mèche Rebelle
Année 2004
Nombre de joueurs
Public         
Durée d'une partie 15 min
Interactivité
Calculatoire
Difficulté
Mécanismes empilement
maîtrise
stratégie combinatoire abstraite
Thème Orient
Règles ou aides de jeu  La règle sur Ludism
 Aide sur PoufPafPastèque
Prédécesseur · Successeurs · Parenté · Biblio · Liens · Commentaires

Premier numéro de la série « Jeux de poche », Babylone est un jeu tactique pour deux joueurs, de type Nim.

Douze tablettes (trois de chacune des quatre couleurs) sont posées sur la table, constituant la situation de départ : douze piles de hauteur 1.

Chacun à son tour doit prendre une pile et la poser sur une autre. La pile déplacée doit avoir soit la même hauteur, soit la même couleur de sommet que la pile sur laquelle elle va se poser.

Le premier joueur qui ne peut pas jouer a perdu.

 

En soi, le jeu ne présente pas d'intérêt à l'édition, puisque chacun a compris qu'on peut y jouer avec douze cartes, douze pions, douze vaches (prendre quatre races différentes), douze voitures, douze enclumes etc.

Il fallait donc donner un écrin au petit jeu tactique imaginé par Bruno Faidutti, initialement appelé Pilade.

L'occasion se présentait avec la nouvelle collection de Cocktail Games, les « Jeux de poche » en petite boîte de métal à emporter partout. Matthieu d’Epenoux décida de s'associer avec La Mèche Rebelle, un spécialiste reconnu du jeu abstrait. Stéphanie Czinober s'attaquait à l'illustration de la boîte, tandis que son père s'attelait à la sculpture des tablettes.

Le résultat final, une jolie boîte cadeau vendue généralement aux alentours de 10 euros, bien lourde d'un jeu surprenant et intelligent,  est tout simplement époustouflant. Espérons que la fameuse petite boîte se hisse rapidement au top des ventes, ce qui serait une juste récompense pour les promoteurs de ce bel objet.

Et ce n'est pas fini, car les autres boîtes suivent dans la même collection… Au total, dix modèles sortent chez Cocktail Games au cours de l'année 2004, pour la plupart des jeux d'expression. La Mèche Rebelle prévoit pour sa part quelques jeux ou puzzles enfantins dans le même format.

  Prédécesseur, inspiration

3 références bibliographiques

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

Gamme jeux de poche






Gamme jeux de poche Kid

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Rédaction : François Haffner
Correction : Ivy Colin
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