Nom du jeu Citadelles
Auteur Bruno Faidutti
Éditeurs ou distributeurs Millennium
Multisim
Année 2000
Nombre de joueurs
Public         
Durée d'une partie 1 h
Interactivité
Calculatoire
Difficulté
Thème Moyen Âge
prix ludique Deutscher Spiele Preis 6e Prix 2000
prix ludique NetJeux 1er Prix version française 2001
prix ludique Trophée Flip Parthenay Nommé « stratégie » 2005
prix ludique Spiel des Jahres Finaliste 2000
Règles ou aides de jeu  La règle sur JeuxSoc
 La règle sur Ludism
 Aide sur PoufPafPastèque
Prédécesseurs · Successeurs · Parenté · Biblio · Liens · Commentaires

2000 restera une très bonne année pour Bruno Faidutti qui a vu cinq de ses jeux publiés : Corruption, Democrazy, Castel, Bongo et Citadelles. Ce dernier est certainement le plus abouti de tous. Il est magnifiquement illustré par Florence Magnin, Julien Delval, Jean-Louis Mourier et Didier Graffet.

L'idée du jeu est de construire une citée constituée de huit quartiers différents. Les quartiers sont classés en cinq catégories : religion, noblesse, commerce et artisanat, soldatesque et enfin prestige. Chaque joueur interprète un rôle, qui peut changer à chaque tour. Il lui confère des pouvoirs ou des revenus spécifiques. On est ainsi tour à tour assassin, architecte, évêque, marchand etc.

Le mécanisme d'attribution des rôles est celui inventé par Marcel-André Casasola Merkle et utilisé dans son excellent Verräter. Citadelles évite majestueusement la « prise de tête ». Les parties sont toujours différentes et les règles vite assimilées.

Points forts : Un très grand et très beau jeu à petit prix.
Points faibles : Citadelles gagne à être joué à six ou sept joueurs, ce qui n'est pas toujours facile à réunir.

En 2003, une nouvelle version propose enfin aux francophones des personnages et des cartes supplémentaires, dont les Étasuniens bénéficiaient déjà depuis un an.

Pour plus d'informations, ne manquez pas de visiter le très beau site de Bruno Faidutti.

3 références bibliographiques

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

2 commentaires

emmanuel a écrit le 02 janvier 2009 à 16:35
Parmi nos 7 jeux, c'est Citadelles que nous emmenons partout, c'est une valeur sûre, nous y avons joué avec un grand nombre de personnes et la grande majorité a pris plaisir à y rejouer.
La boîte est toute petite ce qui est pratique pour l'emmener (hop! dans le sac à dos), nous y avons même joué en refuge.

C'est avec Condottiere le jeu qui vraiment plait à tout le monde.

Nous y avons beaucoup joué à 4 joueurs, et il est très intéressant... exemple: "Je sais que Caro aime prendre le marchand donc je ne le prends pas pour lui laisser et lui voler son or..." mais elle de son côté "j'ai pris le marchand 8 fois de suite j'ai peur d'abuser et de devenir la cible de l'assassin, allez je change!"...
Nous aimons beaucoup ! Avec la psychologie entrant en ligne de compte c'est encore mieux "je sais qu'il sait que je sais qu'il aime le marchand donc ... " ;-)

Lorsque le sort s'acharne il peut être un peu agaçant (volé puis tué et enfin détruit), mais en globalité ce jeu est GENIAL!

A conseiller même pour les non-joueurs qui comprennent vite les règles.

Petite précision: nous jouons très rarement avec les personnages "ajoutés", ceux de base sont bien amusants.
efludo a écrit le 16 avril 2010 à 01:36
Ce jeu est tout simplement extraordinaire...

Et contrairement a ce qui est dit, je trouve qu'il est très intéressant (encore plus ?) à 3 ou 4 joueurs.

La règle proposée à 3 joueurs avec le choix de 2 personnages ouvre des possibilités de tactiques nouvelles, des stratégies à 2 tours... qui sont aussi de belles prises de risques...

Nous aimons tellement cette règle que lorsque nous jouons à 4, nous ajoutons un personnage (la reine ou l'artiste qui ont un peu bidon c'est vrai) pour reprendre le principe du choix de 2 personnages.

Pour varier les parties avec les même joueurs, on peut panacher les personnages de chaque version, et ça ouvre le jeu encore plus !

C'est un jeu qui a fait l'unanimité autour de nous, même si les gens trépignent toujours d'impatience pour commencer lors que j'en explique les règles... Après une première partie, ils veulent tous recommencer... maintenant qu'ils ont compris !!!

Donc très bien à 3 ou 4 avec la variante permettant de choisir 2 personnages... et très bien à 5, 6 ou 7... et ça c'est rare un jeu pour autant de monde !
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Rédaction : François Haffner
Correction : Ivy Colin
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