|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bien sûr, Délirophone fait penser à Carabistouille… à condition de connaître Carabistouille. L'un comme l'autre sont inspirés d'un jeu vieux comme le monde, celui qui consiste à placer un mot incongru dans une conversation. Je jouais déjà à ce jeu dans ma prime jeunesse, donc au temps des dinosaures, comme diraient mes filles.
La grande et bonne idée de Délirophone c'est le téléphone. Autant il est difficile d'improviser un discours, surtout pour certaines personnes, autant un téléphone débloque la situation. Tout le monde sait téléphoner, on peut réfléchir en simulant une écoute de l'interlocuteur, le discours peut être haché etc.
|
|||
| Vous pouvez vous connecter pour laisser un commentaire |
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
||
Rédaction : François Haffner ![]() |
||||
Vous n'êtes pas connecté(e)
Le
saviez-vous ?
Pour voir vos sites préférés (journaux, magazines, forums...) débarrassés
de leurs pubs, il suffit de naviguer avec Firefox et le module Ad
Block Plus.
| Un
des 67 ![]() |
![]() |
| Une des 91 pièces de musée |
![]() |
| Un des 77 jeux innovants | ![]() |
| Un des 180 jeux à fabriquer | ![]() |
| Un des 458 jeux à troquer | ![]() |
| Un des 4019 jeux chroniqués | ![]() |