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L'un des joueurs contrôle deux officiers placés où il le souhaite, sur deux des neuf intersections de la citadelle. L'autre joue les assaillants et contrôle vingt-quatre soldats placés sur toutes les intersections autres que celles de la citadelle.
Les soldats essayent d'occuper la citadelle avec neuf d'entre eux ou s'ils parviennent à bloquer les officiers. Ils ne peuvent qu'avancer (c'est ça la chair à canon). Les officiers gagnent s'ils capturent seize soldats (il n'en reste donc que huit). L'intérêt du jeu réside surtout dans son côté historique, et dans le rapport de forces inégal. On lira à ce sujet l'intéressant billet de Gilles Lehmann : Le sens du jeu. FestungDans le hors-série de Science et Vie consacré en 1978 aux jeux de réflexion, la version présentée était le Festung de Noris Spiele (voir plus bas). Jeux d'assaut plus anciens
Deux versions plus anciennes. En haut une boîte éditée par N.K. Atlas, et en bas un tablier édité par la Manufacture Lyonnaise de Jouets. Fabriquer votre jeu
Mais il est également agréable de jouer sur un tablier plus ancien. Vous pouvez télécharger le tablier présenté à droite en cliquant ICI. Comme toujours, les règles sont accessibles via Ludism. Vous y trouverez les règles des deux versions présentées plus haut. |
NS
124 - Jeux de A à Z - Jeux abstraits tactiques
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Rédaction : François Haffner ![]() |
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