coup de cœur
Des jeux bien au-dessus du lot, dont on ne se lassera pas de sitôt...
Le nombre est volontairement limité.
Nom du jeu Decrypto
Auteur Thomas Dagenais-Lespérance  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Le Scorpion masqué  
Année 2017
Nombre de joueurs 3 à 8
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

30 min
Caractéristique par équipe
Mécanisme gain par déduction
Emplacements étagère D, rayon D
Règle du jeu  La règle à l’Escale à jeux
Résumé  sur PPP
Liens externes rapides
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On retrouve dans Decrypto un mécanisme similaire à celui utilisé dans Linq, à savoir faire deviner quelque chose à votre équipe sans vous faire intercepter par l'équipe adverse. Chaque équipe reçoit en début de partie quatre mots qu'il va falloir faire deviner à ses partenaires dans des ordres variés, imposés par une carte de séquence, en donnant des indices à ses partenaires mais aussi aux adversaires. Ces indices se rapportent aux mots visibles de votre équipe. Au fur et à mesure que la partie avance, il devient difficile de crypter les informations car on risque de dérouter sa propre équipe. Il n'est alors pas rare que l'on trouve facilement le tiers ou les deux tiers du code recherché.

Si vous trouvez à deux reprises le code de vos adversaires vous gagnez la partie. Mais si vous vous trompez 2 fois en décodant le message envoyé par votre partenaire, vous perdez la partie.

Le jeu est extrêmement astucieux, surtout quand les joueurs le sont eux-mêmes ! Il est rare qu'on n'ait pas envie d'y rejouer rapidement.

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  Parenté

 Parenté

Le ou les jeux qui ont une ressemblance avec le jeu présenté ici. Cette ressemblance peut être due au thème, à un mécanisme ou a une caractéristique.
 
Classement alphabétique

Attention à ne pas confondre :

1 référence bibliographique

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

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    dans « Plato n° 106 »
    Plato n° 106

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Rédaction : François Haffner
Publié le 11 mars 2018

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