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| Mana est la version aboutie d'un jeu primé en 1987 à Boulogne-Billancourt, et édité sous le nom d'Escampe. Le principe n'a pas changé, mais l'édition est maintenant en cuir, ce qui confère au jeu un caractère précieux, bien que le prix reste fort accessible. Le but du jeu est de capturer le damyo (seigneur) adverse avec son propre damyo ou un de ses cinq ronins (samouraïs). Une pièce se déplace du nombre de cases correspondant à la case d'où elle part. Les déplacements sont orthogonaux, mais il est possible de changer de direction en cours de route, sans toutefois pouvoir revenir sur ses pas. La subtilité, c'est qu'on ne joue pas la pièce de son choix, mais une pièce se trouvant sur une case de même type que celle atteinte par l'adversaire qui vient de se déplacer. Il existe quelques différences entre Escampe et Mana. Dans la règle de Mana, on peut capturer une pièce adverse. La prise n'est pas définitive. Lorsqu'un joueur ne dispose pas de pièce sur une case demandée, il peut jouer une pièce de son choix ou réintroduire une pièce prisonnière.
Mana est un jeu d'une grande subtilité, qui plus est doté d'un matériel splendide, œuvre de Zoé Figeac, une jeune et talentueuse artiste. Escampe ou Mana ?
2002 : « Mana Mutu » primé à Besançon
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Rédaction : François Haffner ![]() Correction : Ivy Colin |
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