traditionnel
92  jeux chroniqués
Jeu traditionnel parfois pratiqué depuis la nuit des temps.
Impossible de donner une cote
à fabriquer
239  jeux chroniqués
systèmes
15  jeux en attente de chronique
jeux hors collection
Les jeux présentés ici sont de l’une des trois catégories suivantes :
- soit ils sont libres de droits ;
- soit ils sont autorisés en téléchargement pour un usage personnel ;
- soit enfin, il s’agit de reproductions de jeux introuvables (ou quasi introuvables) que nous vous proposons d’essayer, toujours à titre strictement personnel.
Important : les jeux cités restent la propriété de leurs ayant-droit.
Nom du jeu Le Renard et les Poules
Auteur tradition  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

domaine public  
Année xve siècle
Nombre de joueurs

 Nombre de joueurs

Le nombre minimum de joueurs est indiqué par le nombre de pions noirs. Les éventuels pions en couleurs indiquent combien de joueurs peuvent s’ajouter à ce minimum.

Public

 Public

Le jeu est en principe adapté aux âges des personnages en couleur et ne convient pas aux âges des personnages en gris.

le jeu convient aux trés jeunes joueurs  le jeu convient aux enfants d’âge scolaire  le jeu convient aux ados et aux jeunes adultes  le jeu convient aux adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

15 min
Interactivité
Ce système de notation a été développé par le magazine Plato et mis en place sur LudiGaume puis JeuxSoc avec leur aimable autorisation.

Interactivité

On retrouvera des jeux qui sont plutôt dans l’introversion : ils ne nécessitent pas de communication et pourraient se jouer dans le silence le plus complet (exemple : les échecs). Entre les deux, on retrouvera des jeux qui demandent un peu de communication sans que cela soit le mécanisme central du jeu (exemple : Les Colons de Catane). On trouvera des jeux qui s’adressent principalement aux plus extravertis d’entre nous, que ce soit par l’ambiance (exemple : le Pictionary - Time's Up) ou par la force de conviction (exemple : Diplomatie).
pas ou peu de communication et d’interactivité
Calculatoire
Ce système de notation a été développé par le magazine Plato et mis en place sur LudiGaume puis JeuxSoc avec leur aimable autorisation.

Calculatoire

On retrouvera des jeux où la chance est importante et où le talent des joueurs se démontre généralement sur plusieurs parties (exemple : Perudo, Pickomino) Entre les deux, on trouvera des jeux qui mêlent les deux dimensions (exemple : le Backgammon). On trouvera des jeux où la part de hasard est très faible laissant place à l’anticipation et à la réflexion, compte tenu des informations disponibles (exemple : le jeu de go).
part de hasard très faible ou inexistante
Difficulté
Ce système de notation a été développé par le magazine Plato et mis en place sur LudiGaume puis JeuxSoc avec leur aimable autorisation.

Difficulté

On retrouvera des jeux plutôt simples et légers (exemple : les dominos), faciles à domestiquer. Entre les deux, on considérera des jeux de complexité relative (exemple : le Mah-Jong). On trouvera des jeux plus sophistiqués et / ou plus longs (exemple : Civilisation), à destination des passionnés.
difficulté ou complexité moyenne
Caractéristiques jeu de pions, tablier carré et pions, tablier 7 x 7 cases et pions, traditionnel ou issu de…
Mécanismes asymétrie, chasse, combinatoire à information parfaite, maîtrise
Thèmes animaux, animaux de la ferme, animaux sauvages, oiseaux, poules, renards
Règle du jeu  sur JeuxSoc
Résumé ou aide de jeu  Le tablier de jeu sur JeuxSoc
Liens externes rapides
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Le Renard et les Poules, un des plus anciens jeux européens, se joue sur le même tablier que Assaut. Au début de la partie, les 13 poules sont placées sur les trois premières rangées. Le renard rentre alors en jeu, et se place sur la case de son choix. Puis le jeu commence.

Le but du jeu est différent pour les deux joueurs. Les poules doivent bloquer le renard, tandis que le renard doit faire un repas plantureux.

Les poules, qui commencent à jouer, sont un peu limitées par leurs capacités intellectuelles. Elles se déplacent d'un point soit vers l'avant, soit de côté. En clair, les liaisons diagonales leur sont interdites, ainsi que le recul.

Le renard, plus futé, se déplace d'un pas dans n'importe quelle direction. Il peut sauter une poule (en tout bien tout honneur) et ainsi en faire son goûter.

L'origine et la date d'apparition du jeu ne sont pas formellement établis. Jean-Marie Lhôte le date du xve siècle dans son Dictionnaire des jeux de société.

Dans Kati-Kata de Dujardin

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  Système de jeu ou compilation utilisé

 Système de jeu ou compilation utilisé

Le jeu présenté ici se pratique avec un matériel commun à plusieurs jeux.

  Successeur, semblable

 Successeur, semblable

Le ou les jeux qui ont succédé au jeu présenté ici ou qui en semblent inspirés. Cette information, ludique et forcément subjective, sans aucun caractère légal, n’implique pas qu’un jeu ait été copié sur un autre.
 
Classement alphabétique

8 références bibliographiques

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

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Rédaction : François Haffner
Publié le 15 juin 2008

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